必修科目の例 |
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Apply advanced critical thinking to work processes 高度なクリティカルシンキングを業務プロセスに適用する |
Contribute to cyber security risk management サイバーセキュリティのリスクマネジメントに貢献する |
Identify and evaluate emerging technologies and practices 新しい技術と実践を特定し評価する |
Work collaboratively in the ICT industry ICT産業における協働 |
Comply with IP, ethics and privacy policies in ICT environments ICT環境におけるIP、倫理、プライバシーポリシーの遵守 |
Apply introductory programming techniques 入門的なプログラミング技術の適用 |
Identify and resolve client ICT problems クライアントのICTに関する問題の特定と解決 |
選択科目の例 |
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Build graphical user interfaces グラフィカルユーザーインターフェースの構築 |
Produce interactive games インタラクティブなゲームの制作 |
Identify and apply games design and game play principles ゲームデザインとゲームプレイの原則を特定し、適用する |
Use 3-D software interface and toolsets 3Dソフトウェアインターフェイスとツールセットの使用 |
Use simple modelling for animation アニメーションのための簡単なモデリングを使用する |
Write narrative scripts for interactive games インタラクティブゲーム用のシナリオスクリプトを書く |
Apply introductory object-oriented language skills オブジェクト指向言語の入門的スキルの適用 |
Use pre-existing components 既存のコンポーネントを使用する |
Build a user interface ユーザインターフェースの構築 |
Write scripts for software applications ソフトウェアアプリケーションのスクリプトを書く |
Apply skills in object-oriented design オブジェクト指向設計のスキルの適用 |
Apply artificial intelligence in game development ゲーム開発における人工知能の活用 |
Automate processes プロセスの自動化 |
必修科目の例 |
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Originate and develop concepts コンセプトの考案と開発 |
Promote workplace cyber security awareness and best practices 職場のサイバーセキュリティ意識とベストプラクティスの推進 |
Lead and facilitate a team チームをリードし、促進する |
Match ICT needs with the strategic direction of the organisation ICTのニーズと組織の戦略的方向性を一致させる |
Apply IP, ethics and privacy in ICT environments ICT環境におけるIP、倫理、プライバシーの適用 |
Manage client problems クライアントの問題を管理する |
選択科目の例 |
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Analyse business opportunities in the digital games environments デジタルゲーム環境におけるビジネスチャンスの分析 |
Manage interactive media productions インタラクティブメディア制作の管理 |
Create design concepts for digital games and 3D media デジタルゲームと3Dメディアのデザインコンセプトの作成 |
Collaborate in design of 3D game levels and environments 3Dゲームレベルや環境のデザインにおけるコラボレーション |
Apply artificial intelligence in game development ゲーム開発における人工知能の適用 |
Manage testing of games and interactive media ゲームとインタラクティブメディアのテスト管理 |
Develop complex 3D software for games and interactive media ゲームとインタラクティブメディア用の複雑な3Dソフトウェアの開発 |
Develop and implement physics in 3D digital games 3Dデジタルゲームにおける物理学の開発および実装 |
Design and create advanced particles, fluids and bodies for 3D digital effects 3Dデジタルエフェクトのための高度なパーツ、流体、ボディの設計と作成 |
Build graphical user interfaces グラフィカルユーザーインターフェースの構築 |
Create complex 3D interactive games 複雑な3Dインタラクティブゲームの作成 |
Build advanced user interfaces 高度なユーザーインターフェースの構築 |
Prepare games for different platforms and delivery modes 異なるプラットフォームや配信モード用のゲームの準備 |
Create games for mobile devices モバイルデバイス用ゲームの作成 |
都市 | 学校 | コース | 期間 | 授業料* |
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シドニー | TAFE NSW - テイフ・ニューサウスウェールズ | Information Technology - Gaming Development | 6ヶ月 | 12960ドル |
Information Technology - Game Programming | 1年 | 14345ドル | ||
メルボルン | Holmesglen Institute of TAFE - ホルムズグレン•インスティチュート•オブ•テイフ | Information Technology - Gaming Development | 6ヶ月 | 11340ドル |
Information Technology - Game Art and Design | 1年 | 8610ドル |
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